| 
 Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры.
 Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.
 
 Информация о курсе:
 Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
 Год выпуска: 2014
 Автор: Пазуренко Александр
 Язык: русский
 Жанр: обучающее видео
 
 Содержание:
 
 Введение.
 ? Жанры казуальных игр,
 ? Требования предъявляемые к 3D художникам,
 ? Работа с референсами и скетчами.
 
 Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
 ? Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
 ? Моделирование декоративных элементов интерьера,
 ? Моделирование мебели и предметов интерьера.
 
 Текстурирование созданной сцены.
 ? Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
 ? Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.
 
 Постановки света в сцене.
 ? Использование различных источников света для создания световых акцентов.
 
 Наполнение локации предметами и деталями.
 ? Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
 ? Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.
 
 Создание сложных материалов.
 ? Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
 ? Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.
 
 Подготовка сцены для рендера.
 ? Настройки сцены для финального рендера
 ? Рендер элементы
 ? Рендер отдельных объектов для игровой анимации.
 
 Постобработка в Adobe After Effects.
 ? Использование рендер элементов для постобработки
 ? Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
 ? Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.
 
 
 
 Информация о файле:
 Формат: MP4
 Видео: 884 Kbps, 25.0 fps, 1920x1080
 Аудио: AAC; 96 Kbps, 2 ch stereo, 44 Hz
 Продолжительность: 17 часов
 Файлы примеров: присутствуют
 Размер архива: 8,65 Gb (9,29 Gb при распаковке)
 
 
 Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
 
 Скачать с turbobit.net Одним файлом
 
 Скачать с wayupload.com Одним файлом
 
 Скачать с unibytes.com Одним файлом
 
 Категория:
 Скачать документальные фильмы
 
 
 
 |